// Written in the D programming language. /++ + Authors: KanzakiKino + Copyright: KanzakiKino 2018 + License: LGPL-3.0 ++/ module g4d; public { import g4d.element.shape.border, g4d.element.shape.rect, g4d.element.shape.regular, g4d.element.text; import g4d.file.media; import g4d.ft.font, g4d.ft.texture; import g4d.gl.buffer, g4d.gl.colorbuf, g4d.gl.depthbuf, g4d.gl.stencilbuf, g4d.gl.texture; import g4d.glfw.cursor, g4d.glfw.type, g4d.glfw.window; import g4d.shader.alpha3d, g4d.shader.base, g4d.shader.fill3d, g4d.shader.rgba3d; import g4d.util.bitmap; import g4d.exception; import gl3n.linalg; }